AI游戏引擎程序设计/ AI Game Engine Programming

AI游戏引擎程序设计/ AI Game Engine Programming

Brian Schwab, 林龙鑫,张波涛 (译)
คุณชอบหนังสือเล่มนี้มากแค่ไหน
คุณภาพของไฟล์เป็นอย่างไรบ้าง
ดาวน์โหลดหนังสือเพื่อประเมินคุณภาพของไฟล์
คุณภาพของไฟล์ที่คุณดาวน์โหลดมาเป็นอย่างไรบ้าง

《AI游戏引擎程序设计》为游戏开发人员创建现代游戏的AI引擎提供了工具和必要的指导。带领读者从理论入实际的游戏开发,并给出可用的代码框架,详细说明技术的襀方法。另外,该书综合阐述了不同技术的使用范围,并囊括了普遍存在的瓶颈、设计上应该考虑的问题以及优化策略。所有这些内容对游戏AI引擎开发人员都是必不可少的参考资料。

หมวดหมู่:
ปี:
2007
ฉบับพิมพ์ครั้งที่:
1
สำนักพิมพ์:
清华大学出版社
ภาษา:
chinese
จำนวนหน้า:
458
ISBN 10:
730216312X
ISBN 13:
9787302163121
ไฟล์:
PDF, 24.24 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
chinese, 2007
อ่านออนไลน์
กำลังแปลงเป็น อยู่
การแปลงเป็น ล้มเหลว